Symbiotische und parasitäre Lebensformen
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Allgemein ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
Als Symbiont bezeichnet man Lebewesen, die in einer symbiotischen Beziehung mit oder in anderen Lebewesen leben, und ohne diese nicht lebensfähig wären. Der Symbiont ist in dieser Beziehung das kleinere der beiden beteiligten Wesen. Die Symbiose bewirkt, dass das größere, als Wirt bezeichnete Wesen, den Symbionten durch seinen eigenen Körper und Stoffwechsel am Leben erhält, und dafür Vorteile erhält. Eine Symbiose ist daher eine partnerschaftliche Beziehung, von der beide Beteiligten profitieren, und die daher bei höheren Wesen zumeist freiwillig ist.
Rein biologisch ist dies analog zu einer parasitären Beziehung. Der Unterschied zu einer symbiotischen Beziehung ist hierbei, dass der Wirt keine Vorteile, oder sogar Nachteile durch die Verbindung erhält, oder die Verbindung unfreiwillig entsteht. In diesem Fall nennt man die Verbindung parasitär und statt Symbiont spricht man von Parasit. Da dies mitunter aber eine diffizile Unterscheidung ist, die je nach Standpunkt variieren kann, werden im Folgenden beide Arten zusammenfassend betrachtet.
Bekannte Spezies ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
Das Stargate-Kommando hatte zu folgenden symbiotischen oder parasitären Spezies oder Wesen Kontakt.
Goa'uld ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Goa'uld
Zur Aufbewahrung der Symbionten ohne Wirt, werden Symbionten-Behältnisse mit konservierender Wirkung verwendet. (
mehr dazu unter Symbionten-Behältnis)
Tok'ra ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Tok'ra
Biologisch zwar mit den Goa'uld identisch, unterscheiden sich die Tok'ra moralisch deutlich von ihnen. Bei den Tok'ra kann man wirklich von einer symbiotischen Beziehung zwischen Symbiont und Wirt sprechen, da sich die Wirte freiwillig für die Verbindung entscheiden und ihr Bewusstsein nicht unterdrückt wird, sondern parallel und gleichberechtigt zu dem des Symbionten existiert. Als Gegenleistung für das Tragen des Symbionten erhalten die Wirte ein langes und gesundes Leben durch die Regenerationskräfte des Symbionten sowie Zugang zu all seinem Wissen.
Lebendes Wasser ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Lebendes Wasser
Diese Wasser-Lebensform konnte für kurze Zeit einen menschlichen Körper übernehmen, jedoch waren ihre Möglichkeiten der Kontrolle recht eingeschränkt und konnten nicht über längere Zeit aufrecht erhalten werden. Ihr Handeln war einzig darauf ausgelegt, auf ihren Heimatplaneten zurückzukehren.[1]
Entität von P4X-377 ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Entität von P4X-377
Diese Entität war eigentlich kein Lebewesen im klassisch-biologischen Sinne, sondern eine künstliche Intelligenz. Sie kam durch die Funkübertragung eines MALP ins Stargate-Center, strandete dort und nistete sich dann zunächst im Computersystem ein. Zur besseren Verständigung übertrug es sich von dort aus in das Gehirn von Samantha Carter. Es kann als Parasit angesehen werden, da es das ursprüngliche Bewusstsein seines Wirts-Körpers, nämlich das von Carter, unterdrückte. Nach der Übertragung in einen biologischen Wirt war eine Rückübertragung in den Computer nicht mehr möglich, das Wesen konnte nur noch durch 2 Zat-Schüsse vernichtet werden.[2]
Bewusstseine der Talthusianer ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Talthusianer
Durch einen Unfall mit ihrem Schläferschiff wurden die Bewusstseine einiger Talthusianer von ihren Körpern getrennt als diese starben. Um sie zu retten, wurden sie daraufhin in die Gehirne anderer Wesen geladen, darunter Daniel Jackson. Die Bewusstseine waren in der Lage, jeweils einzeln die Kontrolle über den Wirtskörper zu übernehmen, unterdrückten dabei jedoch das ursprüngliche Bewusstsein. Insofern kann man hier am ehesten von einer parasitären Verbindung sprechen, zumal der Wirt durch die Belastung, so viele Bewusstseine zu tragen, physisch und psychisch massiv geschädigt wurde. Es gelang SG-1 zusammen mit dem talthusianischen Offizier Pharrin schließlich, die Bewusstseine aus Daniels Körper zu extrahieren, und sie Pharrin selbst einzugeben. Die Folgen für ihn blieben unbekannt.[3]
Anubis (nach dem versuchten Aufstieg) ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Anubis
Schlaf-Parasit ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Schlaf-Parasit
Wurm (SG1 10x05) ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Wurm (SG1 10x05)
Merlins Bewusstsein ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Merlin
Als der von SG-1 aus der Stasis erweckte Antiker Merlin erkannte, dass er zu sehr geschwächt war, als dass er seine Aufgabe erfüllen und die Sangreal-Waffe neu schaffen könnte, lud er entscheidende Teile seines Bewusstseins in ein Antiker-Repositorium hoch. Daniel Jackson lud diese Teile anschließend in sein eigenes Bewusstsein herunter. Merlins Bewusstsein verband sich daraufhin teilweise mit Daniels eigenem Bewusstsein, so dass dieser in der Lage war, die Arbeit an der Sangreal-Waffe fortzusetzen.[8] Als er von Adria gefangen genommen wurde, war Merlin in der Lage, Daniel zu beschützen und so Adria zu täuschen. Merlin veränderte Daniels Körper so, dass nach Ablauf einer gewissen Zeit sein Körper und Geist wieder in den Urpsrungszustand zurückverwandelt werden sollte. Als dieser Zeitpunkt erreicht war, verschwand Merlins Bewusstsein.[9]
Kristallwesen (SGA 4x04) ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Kristallwesen (SGA 4x04)
Parasit der zweiten Kindheit ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
→ Hauptartikel: Zweite Kindheit
Dieser in der Pegasus-Galaxie weit verbeitete Parasit nistet sich im Gehirn eines Menschen ein und bewirkt eine Deaktivierung weiter Hirnareale. Das Opfer vergisst immer mehr Dinge und entwickelt sich geistig auf ein kindliches Stadium zurück, daher der Name "zweite Kindheit". Eine intakte Immunabwehr kann eine Infektion zunächst verhindern, hat sich der Parasit jedoch erst einmal festgesetzt, kann er aufgrund seiner verschlungenen Ausbreitung nicht mehr operativ entfernt werden. Die einzige bekannte Schwachstelle ist eine seltene Strahlungsart, die ausschließlich im Schrein von Thalus, einer alten Stätte der Antiker, vorkommt.[11]
Medien ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
Episoden ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
Anmerkung: Für Goa'uld- bzw. Tok'ra-Symbionten werden hier nur Episoden aufgeführt, in denen der Symbiont als solches thematisiert war.
Stargate Kommando SG-1 ![[bearbeiten]](/w/skins/common/images/16x16/edit.png)
Einzelnachweise
- ↑ SG1 4x07 Planet des Wassers
- ↑ SG1 4x20 Die falsche Wahl
- ↑ SG1 7x06 Das Rettungsboot
- ↑ SG1 8x03 Colonel Vaselov
- ↑ SG1 8x16 Abrechnung, Teil 1
- ↑ SG1 10x02 In Morpheus Armen
- ↑ SG1 10x05 Mutanten
- ↑ SG1 10x11 Die Suche, Teil 2
- ↑ SG1 10x14 Daniel, der Prior
- ↑ SGA 4x04 Doppelgänger
- ↑ SGA 5x06 Der Schrein