Benutzer:LeAnn/Selbstopfer

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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel Childhood's End
Staffel Eins
Code / Nr. 1x06 / 6
DVD-Nr. 1.2
Lauflänge
Weltpremiere 13.08.2004
Deutschlandpremiere 23.03.2005
Quote 1,39 Mio / 10,9 %
Zeitpunkt 2004
Drehbuch Martin Gero
Regie David Winning

Während einer Erkundungstour auf einem fremden Planeten gerät der Puddle-Jumper mit Major John Sheppard und seinem Team an Bord in ein elektromagnetisches Feld und wird zur Notlandung gezwungen. Da ihre gesamte Technik lahmgelegt wurde, wollen sie zu Fuß zum Stargate zurückkehren, um Hilfe zu holen. Ihre Wanderung wird unterbrochen, als Lieutenant Aiden Ford bemerkt, dass sein Kompass verrückt spielt. Das Team folgt der Spur bis zu einem verlassenen Tempel. Doktor Rodney McKay will sich gerade genauer umsehen, als sie von einer Gruppe Kinder überrascht werden. Und diese scheinen zu befürchten, dass ihr Volk durch das Auftauchen von Major John Sheppard, Lieutenant Aiden Ford, Doktor Rodney McKay und Teyla Emmagan in Gefahr gebracht wird.

^Zusammenfassung

Major John Sheppard, Lieutenant Aiden Ford, Doktor Rodney McKay und Teyla Emmagan befinden sich auf einer Erkundungsmission an Bord eines Puddle Jumpers. Als Sheppard Teyla fragt, ob ihr irgendetwas bekannt vorkäme, verneint sie dies. Lieutenant Ford meint, dass dies ohne besondere merkmale schwer zu sagen ist. Rodney erzählt dem Team, dass er viele ähnliche Missionsberichte kennt - vor allem die von Colonel Samantha Carter. Er erklärt, dass es erstaunliche Überreinstimmungen gibt, auf Welten auf denen Leben möglich ist. Unterbrochen wird Rodney von einer Turbulenz. Ein kurzer Blick auf die Daten des Jumpers zeigt dem Team ein Energiefeld. Als Sheppard wissen möchte ob es sich lohnt dieses genauer zu untersuchen, sagt Rodney Ja. Energiefeld ist gut! Doch dies stellt sich als extreme Fehleinschätzung raus. Als der Major umkehren will, reagiert die Steureung nicht mehr und er wird zu einer Notlandung gezwungen.
Nach dieser unsanften Landung mitten in dem Energiefeld, will Sheppard wissen ob Rodney den Jumper wieder reparieren könne. Dieser weist den Major jedoch nur darauf hin, dass seine Diagnostische Ausrüstung nicht mehr funktioniert. Da die Sonne noch sehr hoch steht und keines von Rodney Geräten funktioniert, beschließt das Team zum Gate zu laufen. Auf dem Rückweg zeigt Lieutenant Ford Major Sheppard, dass sein Kompass verrückt spielt, was McKay zunächst kritisiert. Doch dann stellt er fest, dass die Störung Elektromagnetisch ist und desshalb alle Geräte streiken. Sheppard interessiert dies nicht. Er fragt in welche Richtung das Gate liegt. Teyla schlägt eine Richtung vor und sowohl der Major als auch Ford und McKay folgen ihr.
Nachdem das Team bereits tief im Wald ist, schlägt Rodney vor eine Weile dem Kompass zu folgen. Er ist ganz begeistert als sie möglicher Weise am Ausgangspunkt des Elektromagnetischen Feldes ankommen. Während Rodney sich freut nicht zu Fuß zurück zum Gate zu müssen, denkt Major Sheppard daran einen perfekt erhaltenden Puddle Jumper zu retten. Als Sheppard sich näher umsehen will, wird das Team von einer kleinen Gruppe Krieger überrascht - welche sich als Kinder herausstellen. Diese sind schockiert darüber, dass die vier Entdecker voll ausgewachsen sind und beschließen sie zu den Ältesten zu bringen. Sheppard, Ford, McKay und Teyla sind sichtlich verwirrt über diese Aussage, stimmen jedoch zu mit zu den Ältesten zu gehen.
Als sie in dem kleinen Dorf ankommen erkennt Teyla einen Schrein mit Wraith Knochen. Diese sollen die Kinder daran erinnern wie ihr Leben einst war.